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Imagen del curso Introducción al emprendimiento en E-sports
E-sport
Acerca de este curso:
- Acompañar a los participantes en el reconocimiento de los conceptos, definiciones, acciones que les permitan entender la industria de los videojuegos, E-sport, su impacto y las perspectivas del futuro.
Imagen del curso Innovación y viabilidad de mercado videojuego
E-sport
Acerca de este curso:
- Formar a los participantes en los modelos de gestión y negocios que acompañan los eventos E-sports, videojuegos, comunidades, así como el manejo de mercado, relaciones y negocios que le dan soporte y viabilidad financiera.
Imagen del curso Diseño de materiales y actividades digitales para la enseñanza de una segunda lengua
Formación
Tendencias educativas
Las tendencias educativas contemporáneas reflejan una evolución significativa en la manera en que se enseña y se aprende, adaptándose a los cambios tecnológicos, sociales y culturales. Aquí trataremos algunas de las principales tendencias educativas actuales y su uso en el aula.